• 2019-09-14 17:00:09
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  • 试玩结束后,我针对本次试玩与游戏本身,问了《天外世界》制作人几个问题:

    Q:包括这次的《天外世界》在内,几乎所有黑曜石工作室的游戏都喜欢运用大量的黑色幽默和讽刺,请问这些段子都是谁想出来的?有没有一个专门的部门负责想段子?

    A:《天外世界》的剧情编写部门非常庞大,幽默绝对来自于我们所有人,我们几乎都为游戏设计过幽默的角色、笑话和情景,所以是的,我们有这样一个专门的团队

    Q:就目前来看,《天外世界》和您工作室之前的《辐射:新维加斯》,整体风格似乎有些相似,请问您是怎么看的?

    A:我想存在一些相似之处是在情理之中的,毕竟《天外世界》开发团队中有很多人,曾经都是在《辐射:新维加斯》团队工作过的。但与《辐射》不同的是,《天外世界》是一个半开放世界游戏,这个世界分为很多区域,会随着你的探索逐步开放。

    而且《天外世界》的背景发生郑州汽车抵押贷款在银河系中的殖民地,而不是末日后的地球,并且我认为《天外世界》还有更为丰富的色彩以及更多的科幻元素。

    Q:据我了解,本作所有NPC都是可以击杀的,请问如果我杀掉所有NPC会发生什么?

    A:作为设计师,我们要想很多,比如玩家杀死这个NPC时会发生什么?会不会导致游戏中断?不过幸运的是,我们有很多针对于此的内部经验,我们会将自己置身于玩家的角度,想象在这里玩家会做什么?在那里,玩家会想什么?所以,杀死所有NPC可能会导致你某些任务失败,但你是绝对可以顺利通关游戏的。

    Q:如果我想做一个大恶棍的话,除了杀死NPC之外,还有什么其他的事情可以做吗?

    A:我能说的是,有一些小镇中会有很多冲突,将涉及到你的一些选择,而你的每个决定,都有可能决定这些区域的命运,因此你有很多机会可以推动整个世界的走向,所以有好的走向,也有坏的走向,这都是你的选择。

    当然,如果你想的话,你还可以去偷窃,游戏中同样有很多机会让你去当个小偷,躲在角落中等待正确的时机出手。

    Q:如果我只通关一周目,我能了解到游戏全部的剧情吗?

    A:《天外世界》是那种你可以一遍遍体验到和尝试到不同内容的游戏,所以游戏中有很多要去探索的地方,事实上,我们一位同事最近刚刚完成了他的第13周目,并说还是能看到很多新的东西,所以不管是结局、对话还是如何完成任务的方式,其多样性都需要玩家多周目探索。

    Q:我很好奇"flaw"系统在游戏中是一个怎样的表现形式?

    A:比如你收到很多跌落伤害的时候,你就会患上恐高症,如果你收到许多机器人的攻击,你则有可能会患上机械恐惧症等等,总之就是游戏可以根据实时的情况,来调整角色的一些特性。

    Q:请问你们是怎么想出来要做这么一个系统的?

    A:作为一名叙事设计师,我想提出一些东西,来帮助玩家能真正构建一个独特,个性的角色出来,所以flaw系统就出现了。

    Q:目前有没有后续DLC的计划?

    A:关于这个我们目前还不能说,我能说的是,我们现在将全部精力都放在了游戏本体上。

    Q:《天外世界》有微交易吗?

    A:我认为微交易只是与我们想做的游戏和我们像带给玩家的游戏体验不相符,所以我们不会把微交易放到游戏中。

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